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스텔라 블레이드 엔딩 봤습니다.

생각보다 시간이 걸려서 클리어했습니다.

원래는 노말과 진엔딩 모두 보려했지만 마음을 바꿔서 진엔딩만 보고 끝냈습니다.

사실 그렇게 마음을 바꾼 이유가 2가지 있습니다.

하나는 조작감이고 두 번째는 대화파트 부분입니다.

액션이나 게임 플레이가 재미 없는거냐 물으면 그건 아닙니다.

다만 플레이 도중 조작감이 한 번씩 어긋나는 느낌이 있었습니다.

이 부분이 생각보다 불편했습니다.

두 번째 대화파트는 그나마 지금 패치가 되어서 일부분은 넘길 수가 있는데 어떤 부분은 넘기는게 안되다보니 많이 불편했습니다.

이걸 2회차에 반복하는걸 생각하니 손이 안가게 되더군요.

 

맵 진행 방식은 소울라이크 방식을 일부 가져왔지만 그렇게 난이도가 어려운 것은 아니더군요.

플레이 타임을 늘리기 위한 방법으로 사용한 것 같았습니다.

액션 부분은 나름대로 볼만한 것도 있었고 적당히 할만했습니다.

 

첫 작품인 것을 감안하면 다음 작품에서 더욱 발전한 모습을 보여줄것이라고 기대하게 만들더군요.

총평을 내리자면 아쉬운 부분도 있지만 충분히 재미있는 게임이었습니다.

 

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얼마 전에 할인할 때 구매해서 드디어 엔딩을 봤습니다.

게임에 대해서 말하자면 싱글은 경영 + 전략 + FPS로그라이크 요소가 혼합되어있습니다.

적절한 경영과 전략 등을 운영해서 약 10~12일 정도라는 기간에 깨야합니다.실패할때 마다 두목 특전이 주어지면서  새로운 특성들을 가지고 다시 시작할 수 있습니다.계승되면서 조금씩 난이도가 낮아지는 형태입니다.

 

미션마다 각기 다른 조건과 항상 다른 상황이 연출됩니다.미션 도중 끌 경우 새로운 조건에서 새롭게 시작합니다.

 

아쉬운점은 스토리모드가 멀티가 되지 않습니다.경영과 전력 때문에 할 수 없는 구조가 되어서 그런 것 같은데 조금 아쉽긴합니다.대신 멀티에서 전설모드라 스토리 모드에 등장하는 큰 이벤트들을 체험 할 수 있도록 해두었습니다.

 

미션 종류는 일반 미션은 몇 가지와 큰 미션이 몇 가지로 나뉘어서 랜덤하게 발생합니다.

일반 미션은 몇 종류가 있는데 전부 체험하고 나면은 맵과 기믹이 달라지는 것 말고는 후반부에는 새로운 것이 없고 거의 동일합니다.

큰 미션의 경우 기존 기믹과 상당한 난이도를 자랑하지면 새로운 것들을 느낄 수 있어서 좋았습니다.

 

스토리 모드 AI가 그렇게 좋은 편이 아니라서 큰 기대는 하지 않는 것이 좋습니다.

간혹 버그가 발생해서 게임 도중 화면이 고정되어서 조작이 안되는 문제도 있었습니다.

 

총평을 내리자면 페이데이 열화판이라고 할 수 있습니다.

할인할 때쯤 한 번 고려해서 사볼만한 게임입니다.

 

 

 

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전자책으로 만들었습니다.

전자책은 파일 용량 문제로 인해서 Part1, Part2로 나뉘어서 만들어야했습니다.

가격 부분에서 세트 구매시 할인을 넣을 수 있을 줄 알았는데 안되더군요.

그래서 가격 조정을 하려고 했더니 도서정가제때문에 1년이나 지나서야 할인이 가능하다고 합니다.

죄송하게 생각합니다.

외부유통 통과된 상태입니다.

부크크나 Yes24에서 구매하실 수 있습니다.

아마 전자책은 도서관에서 받아 줄 수 있기때문에 가격이 부담스럽고 흥미가 있다면 도서관에 전자책 신청을 해보시면 좋을듯 합니다.

그리고 종이책이 가격때문에 부담스러우시다면 도서관에 한 번 신청해보시면 좋을 것 같습니다.

부족한 글이지만 너그럽게 봐주시면 감사하겠습니다.

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엔딩을 봤습니다.

이번 작품에 대해서 말하자면 기존 작품과는 다른 재미가 있었습니다.

기존의 작품이 링크를 이용해서 전투와 퍼즐이었다면 이번에는 투영을 통한 전투와 퍼즐을 푸는 방식에서 재미가 있었습니다.

특히 퍼즐을 푸는 방법은 하나가 아니라 다양한 방법을 이용할 수 있어서 선택의 폭이 많았습니다.

물론 일부 구간은 답이 정해진 구간도 있었지만 그래도 대부분은 다양하게 가능해서 좋았습니다.

또한 단순히 투영으로 전투를 하면 답답하니 변신을 통한 시간 제한으로 그런것들을 해결하는 것도 괜찮았다고 생각합니다.

주인공이 링크가 아니라 젤다였다는 것도 상당히 신선했습니다.

 

총평을 내리자면은 충분히 재미있는 작품이었습니다.

 

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신전 퍼즐 중 바닥 퍼즐이 있습니다.

이걸 클리어하기 위해서는 아모스를 소환할 수 있어야합니다.

아모스 2마리를 소환해서 거의 동시에 발판을 밟아야지 문이 열립니다.

파란 불이 들어온 타이밍이 두 마리가 동시에 밟으면 문이 열립니다.

 

퍼즐 클리어 동영상입니다.

 

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까막과 황금 부채가 필요합니다.

황금 부채는 겔드 오아시스에서 망고사냥을 통해서 얻을 수 있습니다.

총 3가지의 망고 사냥을 클리어하면 획득이 가능합니다.

마지막 망고사냥을 클리어하면 획득이 가능합니다.

 

까막을 소환한 다음에 말을 걸면 됩니다.

장치를 만들어 줘를 선택합니다.

그러면 장치 목록에서  투영 부자가 되는 거야  선택하면 클리어가 됩니다.

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이번 퀘스트의 경우 몬스터 졸과 일곱 빛깔 오르골이 필요합니다.

이번 퀘스트의 경우 소환한 다음에 말을 걸어야지 클리어가 됩니다.

오르골이 필요합니다.

오르골은 목장에서 플래그 레이스를 통해서 얻을 수 있습니다.

모든 레이스를 클리어하면 보상으로 획득가능합니다.

오르골

먼저 졸을 소환합니다.

장치를 만들어 줘를 선택합니다.

그러면 만들 장치 선택이 나옵니다.

춤추고 노래한다를 선택하면 아이템을 넘겨주고 퀘스트 클리어 가능합니다.

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이번 퀘스트의 경우 가보의 검과 검 모블린 LV 2가 필요합니다.

검 모블린은 그냥 소환하면 되고 가보의 검은 획득 후 말을 걸면됩니다.

가보의 검은 카카리코 마을에서 획득이 가능합니다.

카카리코 마을에 왼쪽편에 꿈나라 도장이라고 있습니다.

수행을 6개 이상을 클리어하면은 획득이 가능합니다.

 

 

검 모블린을 소환하고 나서 단페이에게 말을 걸면됩니다.

해당하는 장치를 선택하면 단페이가 만들어줍니다.

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이번 퀘스트는 바이오 데크바바와 덫이 필요합니다.

덫의 경우 퀘스트를 받은 후 40초안에 도토리 모으기 퀘스트를 성공하면 얻을 수 있습니다.

아래쪽에 도토리 도전 퀘스트 위치를 표시해두었습니다.

젤다 얼굴이 있는 곳에 도토리 챌린지가 있습니다.

퀘스트를 받은 후 말을 걸면 특별한 파츠 대화가 나옵니다.

파츠 대화를 하고 나서 도전하면 됩니다.

파츠에 대해 물어보고 도전을 해서 40초안에 도토를 모으면 덫을 얻을 수 있습니다.

바이오 데크바바를 소환합니다.

소환 이후 단페이에게 장치를 만들어 줘를 선택합니다.

그러면 선택지가 나오는데 여기서 무한의 위장을 선택합니다.

아이템을 넘겨주고 클리어가 가능합니다.

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단페이가 원하는 몹을 투영해주면 됩니다.

첫 번째는 텍타이트와 나모스를 소환해주면 됩니다.

 

 

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