반응형

최근 여러모로 바빠서 오랜만에 포스팅을 적습니다.

이번 2월달은 향후 일정이 어떻게 될지 모르겠습니다.

3월이 되어봐야알것 같습니다.

반응형
반응형

채집도구 효과1, 효과2의 옵션에 대한 설명입니다.

 

채집도구의 경우 초반에는 그냥 만들어 사용하다가 중반이후 바꿔주시면 됩니다.

이유는 초반부터 에센스 및 투입횟수 그리고 품질 높은 재료가 없기때문에 효과를 올리가기 힘들기때문입니다.

 

낚싯대로 어떤 차이가 있는지 설명 드리겠습니다.

가장 기본낚싯대로 아무것도 업그레이드를 하지 않았습니다.

한 종류만 낚을 수 있습니다.

효과1을 최대치까지 업그레이드 이후 에센스를 넣고 더 올려줍니다.

업그레이드 여부는 효과 1옆에 보이는 물고기채집*우 되어있는 글자가 변하면 등급이 올라간겁니다.

현재 기본 낚싯대 최대치인 진과 효과 2는 에센스를 넣지 않고 대가 가능하기때문에 대로 멈췄습니다.

이런 식으로 만드시면 됩니다.

 

낚시를 하러가면은 종류가 늘어있습니다.

낚시를 하면 여러종류를 한 번에 낚을 수 있습니다.

 

youtu.be/90m53hcz5r8

위 스샷을 영상으로 만든 설명입니다.

반응형
반응형

진행을 하다가보면은 에메랄드 밴드가 있음에도 불구하고 로프타기가 안되는 곳이 있습니다.

이럴 경우 에메랄드 밴드의 효과1 단계를 업그레이드 해야합니다.

먼저 준비물로는 번개 에센스 하나가 필요하고 그외에는 재료들이 필요합니다.

에센스의 경우 스킬트리에서 배워야지 정제가 가능해집니다.

에센스를 얻는 방법은 같은 속성 젬을 환원하거나 스킬을 배우고 몹과 전투시 아이템을 사용하면은 드랍됩니다.

10개를 모으면 정제를 해서 연금술에 사용할 수 있습니다.

번개 에센스 10개를 모았다면 고식비구에서 정제를합니다.

이후 에메랄드 밴드를 만들러 갑니다.

여기서 일단 초반 3개에 재료를 넣습니다.

이후 효과1에 재료를 더넣어서 수정연결 청황으로 바꿉니다.

청황상태가 되었다면 에센스 투입을 눌러서 번개의 에센스를 투입합니다.

그러면 재료를 넣을 수 없던 효과1 칸이 개방이 되는데 재료를 넣습니다.

그러면 수정연결이 전 상태가 되는데 대부분은 여기서 해결이 됩니다.

조합을 합니다.

아까 활성화가 되지 않았던 발판으로 가면은 활성화가 되어있습니다.

 

영상으로 만든 설명입니다.

youtu.be/XxbRs_7cs24

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

반응형
반응형

몰디나이트의 경우 얻는 방법이 크게 두 가지가 존재합니다.

하나는 골렘계열에서 얻는 법과 다른 하나는 프람로드를 이용하는 방법입니다.

골렘의 경우 마석의 괴뢰 이후부터 드랍이 됩니다.

지하소녀의 묘지부터 획득이 가능해집니다.

혹은 왕도 남쪽 망적의 수정굴로 갑니다.

메탈골렘이 등장하고 찾기가 쉽기때문에 잡으면 됩니다.

잡으면 랜덤하게 드랍됩니다.

 

다른 방법은 맵상에 있는 기둥입니다.

이걸 채집 도구 중 프람로드를 이용해서 부수면은 몰디나이트 획득이 가능해집니다.

반응형
반응형

축복의 깃털은 페어리 몬스터 중 홀리 스피릿 이후 등장하는 요정몬스터에게서 드랍됩니다.

등장하는 장소는 4번째 던전 구역에서 등장합니다.

몽환의 상류에서 초반부가 아니라 안쪽 깊숙이 들어가면 플룸 로렐라이를 볼 수 있습니다.

플룸 로렐라이는 노란색(?)계통의 요정입니다.

적을 처치하면은 깃털을 얻을 수 있습니다.

 

반응형
반응형

스킬 트리 중에서 먼저 잉곳까지 습득합니다.

이후 위쪽 클로스 레시피를 습득하면은 제텔이 열리는데 제텔을 습득하면 물의 구슬 만들 수 있습니다.

제텔에서 재료들을 넣어서 여행자의 물구슬로 업그레이드 하면 됩니다.

 

 

 

반응형
반응형

정말 재미있게 플레이했습니다.

플레이는 엔딩을 보고 천반궁 100층까지 클리어 했습니다.

천반궁은 300층까지 있습니다.

100층 이후부터는 스토리가 없다고 해서 100층에서 마무리했습니다.

그리고 천반궁 60층 이후부터는 엔딩을 보고 나서 길이 열립니다.

 

농사+액션 RPG라서 어떻게 나올지 궁금했는데 적절히 잘 조화를 이루어서 잘 나온듯 합니다.

농사부분은 생각보다 자세히 구현을 했습니다.

물론 게임적 보정을 위해서 어느정도 완화한 부분도 있었습니다.

적절하게 조절했다고 생각됩니다.

 

액션쪽도 나쁘지 않았고 스토리도 괜찮았습니다.

(스포일지 몰라 가렸습니다)후속작을 암시하는듯한 복선이 있었는데 DLC로 나올지 다른 작품으로 나올지 모르겠습니다.

나온다면 기대가 됩니다.

 

천방궁 100층까지 클리어 최종스펙입니다.

100층 클리어 하고 그 이후 층부터는 스토리가 없다고 해서 그쯤에서 마무리했습니다.

 

농사는 공략없이 대충 짓고 살았습니다.

1년차 부터 상한 재료 넣고 비료를 꾸준히 넣었습니다.

3년차까지는 그냥 대충 짓다가 4년차쯤 부터 향, 양, 맛, 경도 스텟이 많이 올라갈 수 있도록 짓는게 좋습니다.

다른 부분이 많이 올라가도록 하는 이유는 윤기의 경우 운을 담당하기때문에 다른 부분이 올라가는게 전투가 더 쉽습니다.

그래도 던전이 힘들다면 농사를 횟수를 늘려서 스텟을 늘리면 쉬워집니다.

스킬은 잉어 오르기, 비연, 파도 되치기 3개는 고정으로 하고 나머지 하나를 돌려가면서 쓰면 좋습니다.

잉어 오르기는 스킬 레벨이 오를 수록 진가가 드러나고 파도되치는 초반에 얻게 되는데 몹들을 공중에 뜨게 하기 좋습니다.

그리고 비연은 상자 회수 및 적 공격 등 여러모로 유용하기때문에 사용하는게 좋습니다.

날개옷은 그냥 원하시는거 사용하면 됩니다.

 

다만 이번 작품에서 조금 아쉬운 점이 있다면 아무래도 2인개발이다 보니 몹이 재탕이 되는것과 플레이하면서 딱 한 번 버그를 겪은 적이 있습니다.

다른분들을 보니 버그로 종종 고생하는 분들이 있더군요.

그 부분들이 조금 아쉬웠습니다.

다음 후속작이 나온다면 상당히 기대가 됩니다.

 

간만에 정말로 재미있게 플레이했던 게임이었습니다.

 

 

 

 

천수의 사쿠나히메 플레이하면서 남겨뒀던 공략 영상들입니다.

https://www.youtube.com/playlist?list=PL-gR-Dob-QID_AGja_PJeXNC9cCDeItCv

 

https://www.youtube.com/playlist?list=PL-gR-Dob-QID_AGja_PJeXNC9cCDeItCv

© 2020 Google LLC CEO: 선다 피차이 주소: 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA. 전화: 080-822-1450(무료)

www.youtube.com

 

반응형
반응형

일단 천수의 사쿠나히메 영상은 기본적으로 보스전과 보물 위치 등 위주로 편집예정입니다.

농사부분과 진행 방식 및 미세한 팁은 나중에 한번 정리 하도록 하겠습니다.

농사는 그렇게 빡세게 하지 않고 대충 하고 있기때문에 가볍게 참고정도만 하시면 될듯합니다.

반응형
반응형

일단은 11월 말까지 바쁠예정입니다.

다음 작품으로 천수의 사쿠나히메를 생각하고 있습니다.

그 전 공백기동안 다른게임에 관해서 상황을 보고 결정할 예정입니다.

반응형
반응형

배트맨 아캄 어사일럼, 시티, 나이트 모두 클리어했습니다.

스팀에서 트릴로지 할인할때 구매했습니다.

구매 당시에는 오리진의 존재를 모르다가 게임들을 플레이하던 도중 뒤늦게 오리진을 알아서 아직 플레이 못했습니다.

오리진은 나중에 할것 같습니다.

3작품 모두 나온지 꽤 되었고 각각의 작품마다 장단점이 있습니다.

어사일럼의 경우 첫 작품이어서 맵이 그렇게 넓지 않지만 괜찮은 구성으로 되어있습니다.

시티의 경우 어사일럼에 비해서 맵이 넓어지고 콤보 더욱 늘어났습니다. 

하지만 맵이 넓어진 대신 이동도 많이 해야하는데 이동수단이 없어서 조금 아쉽습니다.

나이트의 경우 배트모빌로 시작해서 배트모빌로 끝납니다.

배트맨에서 기대했던 근접전 보다 배트모빌로 활약하는게 더 많습니다.

대신 시리즈의 마지막 작품이다 보니 그래픽이나 연출 등은 좋았지만 보스 전 등은 여러모로 아쉬웠습니다.

특히 나이트의 경우 진엔딩을 보기위해서는 리들러 수집품을 다모아야하는 미션이 있는데 정신건강을 위해서 다른 퀘스트를 클리어하고 세이브 구해서 리들러만 줘팸하고 엔딩보시는걸 추천드립니다.

배트맨 어사일럼, 시티, 나이트 각 작품 마다의 다른 재미가 있어서 재미있게 플레이했습니다.

반응형

+ Recent posts