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마법학교는 워프가 가장 많은 구간입니다.

입구 부분의 워프 구역은 위까지 올라가는 부분과 위쪽부터 맨 아래로 이동하는 구간이 마커가 부족해서 부득이하게 스샷2개로 올려드립니다.

위로 올라가는 워프

상층부 부터 남은 워프 구간

워프 오른쪽 구간

왼쪽 구간

이 맵에서 1,2,3 마커를 표시한 위치로 들어가야합니다.

1번으로 들어가면 중앙 위에서 나타나는데 오른쪽으로 연속으로 빠지면 4번 마커로 갈 수 있습니다.

 

7번 워프로 가는 구간에 벽이 있는데 그걸 부수는 방법은 아래 영상 참고하시면 됩니다.

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붉은 숲 전체 지도(임시) 버전입니다.

워프는 이동지점에서 이동하는 위치를 숫자 마커로 표시했습니다.

가는 방향은 화살표로 나타냈습니다.

정면 입구부터 아래쪽 부분 워프 방향입니다.

노란색으로 표시한 위치에서 빠진 워프 순서입니다.

붉은 숲 위쪽부분입니다.

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드디어 진엔딩까지 클리어했습니다.

진삼국무쌍 8편 이후로 오랜만에 나온 진삼국무쌍 신작입니다.

진삼국무쌍 8편이라는 희대의 망작이 후 나온 이번 작품은 정말로 재미있었습니다.

이번 작품은 기존 작품과 다르게 오리지널 주인공으로 플레이하는 방식으로 진행이됩니다.

마치 엠파이어스에서 신규 무장을 만들어서 하는 부분을 기존 큰 스토리를 따라가는 진삼 방식에 혼합을 한형태로 구성되어있습니다.

다만 아쉬운점은 오리지널 주인공의 외모가 커스텀이 불가능하고 이름이 따로 존재했는데 왜 굳이 이름을 설정을 하게 했는지 모르겠더군요.

이번 작품은 어설픈 오픈 월드 대신에 맵에서 특정 지점까지 이동 후 전투를 하는 스테이지 방식을 사용했습니다.

괜히 무리하게 오픈월드해서 최적화 등 문제가 많았던 8편에 문제점을 해당 방식으로 해결했습니다.

무난했던 것 같습니다.

기존 작품에서 아무래도 캐릭터를 직접플레이하면서 진행하는 방식이었다보니 캐릭터의 성격이나 특유의 말투 등이 강조되었다면 이번 작품에어는 그런 부분이 많이 줄어들어서 개성이 좀 죽었습니다.

이 부분 오리지널 캐릭터로 스토리를 진행해야했기때문에 어쩔 수 없는 선택이었던 같아 보였습니다.

다만 동탁과 장각 그리고 원소는 조금 더 입체적으로 표현했습니다.

이 부분 좋기했지만 좀 아쉬웠습니다.

몇 안되는 여캐릭터와의 인연스토리는 대부분 어쩔 수 없이 넣었다는 느낌이 있었습니다.

그외에 간혹 몇 몇 무장과의 인연 스토리부분은 뭔가 우정이라는 느낌보다는 가끔 다른 느낌을 주는 이벤트가 종종 있어서 좋다고는 못하겠더군요.

그리고 이번에 새로 등장한 일대일 보스전 전투입니다.

약간 와룡에서 아이디어를 얻어서 가져와서 도입한 것처럼 보였습니다.

보스전은 딱 2번이 있습니다.

문제는 이번 작품에서 시리즈 대대로 내려온 여포의 강력함이 장난이 아니었습니다.

특히 여포 보스전에서는 진삼국무쌍이 아니라 다른 게임을 하는 느낌을 주더군요.

전투 중 이번에 새롭게 도입된 단체 돌격을 하는 연출은 좋았습니다.

아마 후속작에서 종종 사용하지 않을까 싶습니다.

전투부분은 8편의 시스템을 더욱 발전 시켰습니다.

기존 진삼 전투 시스템은 진삼 7에서 이미 완성을 한상태였습니다.

거기서 더 변화를 가져오기 힘들어서 8에서 바꾼 시스템을 이번작에서 더욱 발전시켰습니다.

그 중 하나가 무기별 전용 무기별로 각각 전용 스킬과 주인공에 주어진 전용 스킬을 적절히 혼합해서 사용할 수 있습니다.

이 부분은 나쁘지 않았지만 이 시스템으로 갈 경우 다음 작품에서 다양한 무기가 얼마나 추가 될지 예상하기 어렵더군요.

부대 진법 시스템과 바뀐 이런시스템으로 인해서 많아서 토튜리얼이라고 부를 수 있는 구간인 1장이 생각보다 길었습니다.

 

플레이 가능한 무기의 숫자와 플레이가 가능한 무장이 많이 줄었습니다.

기존에 모델링이 있던 캐릭터 중 등장을 안한 캐릭터도 있더군요.

 

위 스샷에 있는 무장이 플레이 가능한 캐릭터입니다.

여포는 스토리상 등장하는 전투에서 쓰러뜨리고 한 세력 스토리 1회차 클리어 후 플레이가능합니다.

플레이 가능한 무장이 적고 플레이 가능한 시간이 짧은 것도 많이 아쉬웠습니다.

그리고 플레이 가능한 무기 숫자가 적었습니다.

아무래도 새로운 시스템으로 만들다보니 어쩔 수 없었다지만 여러모로  아쉬웠습니다.

무장 특유의 무기들도 여러개가 날아간게 더더욱 아쉽더군요.

(방천화극은 1회차 클리어 후 상점에서 구매할 수 있습니다.)

스토리 부분에 있어서는 IF모드에 촉나라 부분이 좀 많이 빈약한게 아쉽더군요.

적벽 이후부터 촉나라의 전성기다보니 어쩔 수 없었다지만 너무 밋밋해서 많이 아쉬웠습니다.

 

이번 작품에 대한 총평을 내리자면 아쉬운 부분도 있었지만 충분히 재미있는 작품이었습니다.

다양한 새로운 시스템과 발전 시스템을 도입한 작품이었기에 정식 넘버링이 아니라 오리진이라는 이름을 붙인 것으로 보이더군요.

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촉나라 IF 모드는 노란색으로 표시한 장판 전부 전부터 진행하면 됩니다.

장판파 전투에서 유비가 탈출 전까지 조조를 잡으면 IF모드로 들어갑니다.

다만 대군단을 잡아야하기에 광역기가 있거나 아니면 난이도를 낮추서 도전을 추천드립니다.

전투가 시작되면 장판파에서 근처 적을 잡습니다.

장비로 동행 무장일 경우 잠시 뒤 무장 교체 게이지기 풀이 됩니다.

정말로 위급한게 아니면 게이지가 찼다고 사용하지 않는걸 추천드립니다.

보통 적을 잡고 진행하다보면은 자동적으로 조조가 등장합니다.

 

만약 적을 모두 정리했는데 등장하지 않을 경우 다리를 건너서 쭉 진행합니다.

노란색으로 표시된 위치의 적 우금까지 정리하면 조조가 등장합니다.

우금을 잡으면 바로 조조가 등장합니다.

노란색으로 표시된 위치에 조조가 있습니다.

가장 안쪽에 조조가 있습니다.

이때 조조와 전투시 교대를 사용하면 조금 더 수월하게 조조를 잡을 수 있습니다.

조조를 잡으면 천명 변화가 나옵니다.

그리고 스테이지를 클리어하면 됩니다.

 

다만 촉나라 IF 모드의 경우 클리어 후 대사가 약간 변경이 됩니다.

클리어 후 이벤트 회화 부분에서 변화가 생깁니다.

 

플레이 영상입니다.

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계교 전투에서는 3분안에 부의를 잡아야합니다.

원소군 리스트를 보면은 적장에 위치가 표시되지 않습니다.

그 이유는 부의가 복병으로 잠복중이어서 해당 위치에 가지 않는 이상 나타나지 않습니다.

전투가 시작되면 지도상에 표시한 원 방향으로 달려가면 됩니다.

그러면 복병과 함꼐 부의가 등장하고 잡으면 도전과제가 해결됩니다.

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전위 이후 IIF모드를 쭈욱 진행하거나 5장의 백랑산 전투 앞부터 스토리를 시작하면 곽가를 살릴 수 있습니다.

곽가 생존 조건은 4분 안에 전주 계획 루트인 서쪽에서 백란까지 잡아야합니다.

노란색으로 표시한 지역으로 가서 4분 안에 백란을 잡아야합니다.

지도에 표시한 방향으로 적을 잡으며 이동하면 됩니다.

해당 위치에 도착하면 백란이 나타납니다.

4분안에 백란을 잡고 위 대사가 뜨면은 성공한 것입니다.

잠시 뒤 천명변화가 나옵니다.

이후에는 그냥 클리어하면 끝이 납니다.

영상이 나오는데 영상 후반부에 변화가 생깁니다.

 

플레이 영상입니다.

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4장의 완성탈출전부터 시작해서 스토리 진행하면 됩니다.

이번 전위 생존의 경우 시간제한이 있습니다.

8분이내에 조건을 달성해야하기 때문에 난이도를 낮추고 하는게 좋습니다.

생존 조건은 8분 이내에 성안의 모든 장수를 잡아야합니다.

지도에 표시한 순서대로 움직여야하기때문에 시간이 촉박합니다.

전투가 시작되면 빠르게 노란색으로 표시된 적들(오른쪽 위)을 제거 후 거점을 점령합니다.

거점을 점령하고 나면 아래쪽에 지원군이 내려오는데 바로 정리하러 갑니다.

정리 후 원으로 표시한 지역으로 가서 대기합니다.

대사때문에 복병 등장까지 시간이 걸립니다.

빠르게 정리 후 왼쪽 위 거점으로 이동합니다.

왼쪽 위 거점을 점령하고 바로 성앞으로 달려갑니다.

성 밖에 장수가 하나 있는데 정리를 하고 사다리 설치를 기다립니다.

사다리가 설치되면 타고 올라갑니다.

성벽 위에서 장수가 있는 곳에 활 공격 후 내려가서 싸우면 가후와 다른 장수가 옵니다.

총 3명을 빠르게 잡습니다.

마지막으로 호거아를 8분 안에 잡으면 됩니다.

스샷에 보이는 대사가 뜨면은 생존 성공한 것입니다.

잠시 뒤 천명 변화가 나옵니다.

문을 열고 나가서 남은 적을 잡고 조조가 탈출하는 것을 기다리면 클리어가 됩니다.

클리어 후 영상이 나오는데 맨 끝 부분이 달라져 있습니다.

 

플레이 영상입니다.

 

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노란색으로 표시한 위치의 거점을 3분안에 점령하면 됩니다.

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손견 IF 조건을 클리어 후 4장을 쭉 진행하거나 4장을 보면 오군진압전 부터 시작합니다 선택지가 있습니다.

여기서 부터 시작하면 됩니다.

다만 이번전투는 손견만큼 급한건 아니고 여유가 있습니다.

적들을 정리하며 노란색 거점까지 정리합니다.

노란색 거점을 정리하는 이유는 방치하면 손권이 위험해질 수도 있기때문에 정리하는게 좋습니다.

노란색으로 표시한 위치에 손책이 도달하면 해당 거점까지 최대한 빨리 이동합니다.

그 이유는 대사 끝나면 손책의 위치가 사라지기 때문입니다.

그리고 왼쪽 거점 왼쪽편 숲 아래쪽으로 이동합니다.

거점을 지나 노란색으로 표시한 숲 왼쪽 아래로 내려가면은 그림자 무장이 등장합니다.

빠르게 잡아줍니다.

지도상에 표시한 노란색 지점으로 갑니다.

그러면 지도에 보이지 않는 숨겨진 길이 있습니다.

안으로 쭉 들어갑니다.

백란이 있는데 빠르게 잡아줍니다.

백란을 잡고 대사가 끝나면 퇴각이 보입니다.

천명 변화가 나옵니다.

남은 무장을 잡고 클리어하면 됩니다.

 

플레이 영상입니다.

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1회차 클리어 후 IF모드를 진행하기 위해서는 여관에서 이야기파트에서 양양전투부터 시작합니다 (노란색으로 밑줄 그은 부분부터)를 선택합니다.

저 부분의 이야기를 시작 후 스토리를 따라가야지 IF 모드 진입이 가능합니다.

바로 스테이지 전투를 하면 IF모드 진입이 불가능합니다.

난이도는 권장 레벨로 도전하기에는 조금 빡셉니다.

다른 나라 루트까지 클리어한 2회차 이후 도전하시거나 난이도 낮추는게 추천드립니다.

전투가 시작되면 노란색으로 표시한 지역까지 최대한 빠르게 이동합니다.

화력이 충분하다면 다 때려잡고 가도 되지만 그렇지 않다면 노란지역까지 빠르게 가야합니다.

문을 부수고 들어가면 길이 막혀있습니다.

여기서 기다리면 됩니다.

그러면 안개가 끼고 이벤트가 발생합니다.

그림자 장각의 최대한 빠르게 잡아야합니다.

이벤트가 발생하고 길이 열립니다.

화력이 된다면 다 잡고 가도 되지만 손견이 있는 곳까지 바로 달려가면됩니다.

그러면 이벤트가 발생하는데 영상 끝부분이 달라지고 스테이지 클리어 됩니다.

해당 대사가 나오면 IF모드로 진입합니다.

 

플레이 영상입니다.

 

번외 손견 인연 팁

LV3을 찍었다면 이 전투 이후 여관으로 가면 서신이 날라옵니다.

이 서신을 받은 후 4장으로 넘어가면 절대 안됩니다.

그대로 스토리를 진행시켜서 4장 유요군 전투까지 클리어해야합니다.

유요군 전투가 끝나고 나면은 원화가 나오고 손견 인연 퀘스트 진행이 가능합니다.

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