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5편을 끝으로 새로운 시리즈가 보기 힘들것 같은 메탈기어시리즈입니다.

일부분 스포일러가 포함 되어 있을수도 있습니다.
메탈기어 솔리드5 일단은 모든 미션 클리어에 진엔딩, 콰이어트 엔딩, 파츠 엔딩 다 봤습니다.
사이드옵스에서 그(?)를 구출하는것도 클리어 했습니다.

그리고 사이드 옵스 미션 몇 개하고 라디오 테이프 정도에서 마무리했습니다.
메탈기어시리즈를 마지막으로 했던 메탈기어솔리드4였습니다.

메탈기어솔리드 피스워커는 여러사정상 못하고 스토리만 알고 넘어갔습니다.

이번작에서 갑자기 오픈월드로 등장해서 초반에 많이 다른 느낌을 받았습니다.
더욱 다양한 플레이가 가능해졌습니다.
스토리부분이나 플레이도 챕터1에 관해서 크게 지적할 부분이 없습니다.
프롤로그 종장까지 딱 깔끔하게 마무리가 됩니다.

 

문제는 바로 챕터2부터입니다.
챕터2는 챕터1에서 사용되었던 미션의 난이도 업그레이드만 되어서 다시 등장합니다.

챕터2의 구성은 난이도 상승과 대부분의 재탕맵들 그리고 중간중간에 새로운 챕터2 맵들이 등장하는데 사실상 몇개 되지않습니다.
그리고 이때 사이드 옵스에서 새로운 미션을 클리어해야지만 미션이 열리도록 설계되어있습니다.
차라리 저부분을 챕터2에서 미션으로 넣었으면 더 좋았을것 같은 아쉬움이 남습니다.
그렇게 미션50 나오도록 사이드 미션을 깨다보면은 콰이어트 엔딩이 볼 수 있습니다.

그리고 중간에 있었던 일라이의 뒷이야기가 나오지 않고 끝이납니다.
일라이 뒷부분과 관련된 미션51(일본 한정판 특전으로 영상디스크에 넣어둔걸로 알고 있습니다) 영상을 유튜브에 올려둔거 봤습니다.
플레이를 한 뒤 영상을 보고 난 뒤 소감은 챕터2가 급하게 마무리가 되었다는 느낌을 받았습니다.
코지마팀이 개발 중인 상태에서 코나미에서 그냥 발매일을 정하고 강제로 종결시켜버린 느낌이 강하게 오더군요.

뒷 챕터를 더 만들려고 했던것 같은데 어른들의 사정에 의해서 만들지 못하고 저렇게 나왔습니다.

챕터1은 깔끔했지만 챕터2 이후로는 미완성으로 끝나게된 여러모로 아쉬운 시리즈의 마지막 작품이 되었네요.

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3가지 엔딩은 모두 클리어했습니다.

그리고 남은 환영의 탑과 기타 추가요소 및 이벤트를 플레이하다가 마무리 했습니다.
환영의탑 지하 100층이 남았는데 연무 빙설까지 진행을 하고 지하에 스토리가 없다고 판단되서 그냥 깔끔하게 여기서 접기로 했습니다.
개인적으로 아쉬운점은 메탈리카가 메타리카로 번역된게 사실상 아쉽습니다.
물론 회사가 다르기때문이긴하겠지만 소코쪽에서 번역한게 정확한이름이라는 생각이듭니다.

이름 부분은 정말로 아쉽더군요.
이번 한글화 번역 중에 중간중간에 오역이 몇 곳 있습니다.
번역이 이상하던가 오역이라던가 딱 한 군데 누락이 되어서 나오는곳이 있습니다만 그런부분을 아쉬운 점이 남지만 대체적으로 괜찮았습니다.

스토리 정말 재미있게 몰입할 수 있었습니다.
간혹 몇몇 분들이 1막 끝날때 멘탈이 터져서 접으시던 경우가 종종 본것 같습니다.

스토리를 보면은 어느정도 이해도 갑니다.

스토리 도중에 중간중간 선택지가 나오는데 여기서 선택 여하에 따라 이벤트의 내용 변화 등은 상당히 잘구현되어있습니다.
엔딩에 영향을 미치게 되는건 11장 분기점에 선택지이기때문에 그전에는 어떤 선택을 하던 큰 영향은 없습니다.
전투 시스템의 경우에는 크게 초반에 토치카를 얻기 전까지 평타질만 해야만 하는데다가 일종의 칼로리라는 타임리미트시스템이 있습니다.
포식과 필라는 중간 거점을 이용해서 칼로리를 회복할 수 있습니다.

몹을 사냥하면서 얻은 포인트를 이곳에서 칼로리 회복을 하거나 다른 포인트를 올려서 사냥을 편하게 한다던지 선택할수가 있습니다.
후반부로 가면서 토치카가 많이지면 다양한 활용방법이 늘어납니다.

초반과 다르게 후반부로 갈수록 거의 토치카를 이용해서 간단하게 사냥합니다.
사냥터에서 죽을 경우 칼로리를 잃어버리게 되는데 이때 칼로리가 0%가 되지 않으면 마지막 필라의 지점에서 부활하게됩니다.

하지만 패널티로 사냥하면서 얻은 아이템 중 랜덤으로 잃게됩니다.

이 부분은 주의하시면 좋을것 같습니다.

메탈리카를 플레이 하고 싶은 경우 유일하게 가능한 곳이 한 곳 존재합니다.

환영의 탑을 오르기 시작하면 메탈리카로 플레이가 가능합니다.

백기병과 비교되지 않을 정도로 압도적으로 강력합니다.
백기병과 달리 적과 같은 레벨이라고 하더라도 메탈리카면 아주 손쉽게 클리어할 정도로 강력함을 자랑합니다.

 

이번 작품의 경우에는 전투나 스토리의 진행은 거의 무난하게 진행이 가능합니다.
다만 진엔딩 루트인 12장에 돌입하고 나서 무기 및 렙업 노가다가 필요한 시점이 옵니다.

이때는 환영의 탑을 오르면서 무기 및 레벨업 장비를 구하면 좋습니다.
12장 이후 최소한 도검 데미지 3000이상 무기를 가지고 있어야지 무난하게 진행이 가능합니다.
이 부분을 제외하면 거의 노가다는 없습니다.
기존 니혼이치 기존의 작품들과 달라서 상당히 재미있었던 작품이었네요.
스토리가 정말로 재미있었습니다.

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발매 당시에는 못하다가 한참 뒤에 플레이하게 되었습니다.

게임은 충분히 재미있었습니다.

단지 스토리 부분이 조금 아쉽더군요.

게임이 기본적으로 난이도가 어느정도 있습니다.

칼은 특정 암살 외에는 사용하지 못하는 것과 탄환이 생각보다 많이 나오지 않습니다.

대신 탄약 대신 적을 처리할 함정 등과 같은 다른 방법들이 존재합니다.

다양한 방법들이 존재하지만 1회차에서 조금 어려울 수도 있습니다.

전체적인 느낌은 사일런트힐+바이오하자드 약간 믹스한 느꼈습니다.

다른 분들은 어떤 느낌일지 모르겠네요.

발매당시에 조금만 더 잘다듬었다면 초기에 좋은 평가를 받았을지도 모르겠네요.

스토리 후반부가 조금 아쉽긴하지만 여러모로 재미었던 게임었습니다.

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엔딩이 몇 가지가 존재합니다.

특정 조건을 채우면은 진엔딩과 숨겨진 커튼콜까지 볼 수 있습니다.

그웬돌린, 코르넬리우, 메르세데스, 오스왈드, 벨벳 총 5명의 캐릭터를 플레이하게 됩니다.

캐릭터마다 각각 다른 액션을 사용하기때문에 캐릭터마다 다른 재미를 느낄 수가 있습니다.

캐릭터의 플레이같은 경우에는 캐릭터 소개 순으로 진행됩니다.

스토리의 경우 캐릭터마다 시간흐름이 비워져있는 부분이 있는데 이 부분은 다른캐릭터를 하면서 서로 보충하는 방식으로 되어있습니다.

각 캐릭터마다 캐릭터의 주제가 처음 등장할때 나옵니다

이런식으로 짧은 나레이션이 각 캐릭터마다 나옵니다.

그리고 이후부터 스토리가 진행됩니다.

나레이션 이후 가장 처음 보는 화면으로 이런식으로 동화책처럼 한 캐릭터당 총7 챕터로 구성되어있고 모두 클리어하면 마지막에 종언파트가 등합니다.

1챕터는 총 6엑트로 다 나뉘어져있습니다.

각 챕터마다 각각의 엑트4는 던전을 돌아다니면서 진행하는 부분이고 각각의 엑트5는 보스전으로 구성되어있습니다.

나머지는 스토리가 진행되는 형식으로 구성되어있습니다.

스토리 부분을 제외하고는 이런식으로 미궁처럼 된 던전을 돌아다니면서 진행합니다.

레벨업 방식은 크게 던전몹을 잡아서 올리는것과 음식을 먹어서 올리는 방법이 존재합니다.

던전 내부에는 다양한 것들이 준비되어있습니다.

던전안 특정한 위치에 존재하는 상인에게서 특정한 아이템을 구매도 가능하고(레피시, 지도, 열쇠 음식 기타등등)

레시피를 모아서 특정한 위치에서 출장요리사를 호출해서 요리를 재료를 주고 만들어서 레벨을 올린것이 가능합니다

음식마다 경험치가 다르기때문에 레시피와 재료를 많이 모아서 좋은걸 먹으면 레벨업이 쉬워집니다.

아무튼 그 외 스킬부분도 던전과 연관이 있습니다.

특정한 맵 위치에서 중간보스몹을 잡거나 맵을 클리어하면 스킬을 얻을수 있도록 구성되어있습니다.

몇 가지 스킬은 숨겨져 있습니다.

숨겨진 스킬을 얻는 방법은 특정한 장소에 힌트를 가지고 추정해야하는데 대부분이 쉽게 추측이 가능합니다.

또한 포션을 제조하거나 이용하면 보스전을 쉽게 이기실 수 있습니다.

 

정리를 하면은 스토리 부분이나 액션부분(콤보를 넣는 부분과 각각의 캐릭터 마다의 특성으로 다른 느낌들은)은 재미있었습니다.
다만 아쉬운점이 있다면 맵의 재탕과 몹의 재탕이 많은 부분이 아쉽더군요.

이 부분은 스토리와 연관되기때문에 마지막 보스들은 어쩔 수 없다고 치더라도 중간보스는 재탕이 조금 적었으면 좋았으면 하는 아쉬운이 남았습니다.

아쉬운 부분도 있지만 재미있는 게임이었습니다.

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게임은 재미있습니다.

오픈월드 느낌이 나지만 그렇게 크지가 않기때문에 10~12시간정도면 사이드 오프 스토리와 본편 스토리까지 충분히 깨실 수 있습니다.

사이드 오프 스토리의 클리어시 보상으로 복장을 주는데 저렇게 착용하고 게임을 진행가능합니다.
이 게임의 대화 진행방식은 조금 특이하게

이런식으로 만화책을 보는듯한 느낌으로 진행됩니다.
물론 게임 도중에 중간 중간 간단한 자막 대화도 있습니다만 대부분의 에피소드 내용은 저런식으로 진행되어서 상당히 독특합니다.

 

게임방식이 날아다니면서 플레이하기 때문에 상당히 색다른 재미를 느낄 수가 있었습니다.

가끔 플레이를 하다보면은 어디가 위고 아래고 옆인지 헷갈리는 상태가 게임 도중에 종종 발생했습니다.

그렇기 때문에 하는 분에 따라서는 조작하는게 어려우실지도 모르겠네요.
게임 자체 난이도는 그렇게 어렵지 않습니다.
게임 속에서 2편에 대한 여러가지 떡밥을 던지고 끝이 났는데 2편이 상당히 기다려집니다.

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감상평은 다른사람이 플레이하고 한 리뷰가 정확합니다.

ps4판이라 크게 프레임 드랍은 없었습니다.

액션 부분은 정말로 밋밋하더군요.

분명히 몹을 때리고 있는데 뭔가 아무런 느낌이 없더군요.

그러다보니 게임을 진행할수록 전투의 재미가 없으니 전투를 소환수에게 맡기거나 그냥 무시하고 지나가게 되더군요.

스토리 같은 경우에는 게임을 하면서 느낀게 뭔가 아쉬웠습니다.

스토리가 이것도 아니고 저것도 아니고 어중간합니다.

그로 인해서 몰입도 안되고 뭔가 임팩트가 있는 것도 아니고 어중간합니다.

아무튼 완전히 망작까지는 아니고 평작도 되지 못하는 그 사이정도 였던것 같네요.

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여러가지 사정으로 인해서 앞으로 주간 퀘스트 갱신이 어려울것 같습니다.

이번주 공략을 마지막으로 철혈 혼합훈련 포스팅을 끝내도록 하겠습니다.

그동안 부족한 글이었지만 봐주셔서 감사합니다.

 

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Fate/EXTELLA LINK의 전작입니다.

이 작품은 전부분이 조금 아쉬웠지만 대신에 스토리부분은 좋았습니다.

특히 타마모편 같은 경우에는 요망한(?) 여우의 애정공세 보는 재미가 있더군요.

그래도 마지막 에피소드 금시편도 괜찮았습니다.

자세하게 이야기하다가는 스포가 될것 같아서 생략합니다.

다만 무쌍부분과 관련되어는 많이 아쉽더군요.

타격감이 부분이 여러모로 아쉬웠습니다.

그리고 무쌍계열 대체로 아군 영웅들이 종잇장이라지만 너무 심각하게 무쓸모여서 피곤하게 만들더군요.

거점을 점령하기 위해서 이그니스를 잡으려면 게이지를 채워서 숫자만큼 잡아야하는데 도중에 너무 손쉽게 아군이 썰려서 점령지를 적에게 뺏기고 다시 점령 가야하는 경우도 있고 불편한게 많더군요.

그리고 보구를 사용하기 위해서는 맵에서 보구 조각을 모으거나 영령들이 보구를 쓰기직전에 캔슬을 해야지만 조각이 먹을 수가 있도록 되어있더군요.

맵에서 조각이 총 3개가 등장하는데 가끔 맵에서 위치가 파악이 안되는 보구조각이 있어서 사용도 못했던 맵도 있습니다.

차라리 보구를 좀 더 자주 사용할 수 있었으면 좋았을것 같네요.

후속작에서는 전투부분은 여러모로 개선되었기때문에 후속작을 먼저 하고 이걸하면 전투에서 조금 답답할 수 있습니다.

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방어구사특훈

개발교정훈련

해석연산연습

철혈모의작전은 이번주까지만 올릴예정입니다.

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샨테시리즈의 다섯번째 작품입니다.

이 시리즈를 알게된것은 전작인 산테 샨테 하프지니 히어로 우연히 알게된게 큽니다.

그리고 얼마전에 유저한글화 패치가 나왔습니다.

공식한글화도 되었지만 번역 퀄이 좋지 않아서 유저한글패치가 나왔으니 유저한글패치를 하신 다음 플레이하시는것을 추천합니다. 

 

이번 작품은 전작보다 여러모로 발전이 많이 되었습니다.

스토리 도중 애니메이션과 여러캐릭터들에게 음성이 붙었습니다.

전작에서는 애니메이션은 없었고 음성의 경우 대부분이 없었는데 이번에 생각보다 많이 나오더군요.

전투 및 플레이부분 개편이 되었는데 전체적으로 전작보다 빨라졌습니다.

 

게임의 장르는 액션인데 메가맨 같은 느낌에 스테이지 형식이 아닌 스토리가 계속 이어지는 방식입니다.

난이도의 경우에는 크게 어렵지는 않습니다만 후반으로 가면 조금 난이도가 올라갑니다.

대신에 적절한 마법과 아이템 등으로 캐릭터가 강화할 수 있기때문 적절히 활용만 하면 그렇게 어렵지 않습니다.

 

플레이시간은 8시간정도 걸린것 같습니다.

관심이 있다면 한 번쯤은 플레이를 해볼만한 작품입니다.

할인할때 구매하시면 좋을것 같습니다.

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