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건볼트 2 스팀판은 트레이너와 치트키가 존재하지 않습니다.

대신에 치트엔진을 사용해서 트레이너와 같은 효과를 적용 할 수 있습니다.

치트엔진 7.2 버전에서 64bit가 되는 버전을 사용해야합니다.

그리고 패치로 인해서 언제든지 막힐 수 있습니다.

 

먼저 아래 주소에서

fearlessrevolution.com/viewtopic.php?t=12924

 

아래 표시한 v1001.CT 파일을 받습니다.

Shinkansen Azure Striker Gunvolt 2 V1001.CT
0.17MB

혹시 다운이 안되시면 첨부해둔 파일을 받으시면 됩니다.

 

유튜브로 적용방법 설명과 스샷 설명 둘 다 올립니다.

편하신걸로 보시면 됩니다.

youtu.be/o8pKRZ3JvYU

 

치트키 옵션은 대충 아래와 같습니다.

실제 사용해보고 알기 쉽게 적었습니다.

캐릭터 파트

1. 무적
2. Hp set to max(사용안해도 됩니다)
3. 특수기, 웨폰게이지 무제한 및 재사용 시간 즉시 초기화
4. 필살기 게이지 무한(재사용 시간 존재함)

 

점수파트
1. 점수 무조건 9999999점 확정
2. 클리어시간 0:00:00 
3. 쿠도스 콤보 점수 계속 최대치

 

정도만 사용하면 손쉽게 클리어가 가능합니다.

 

적용방법

먼저 게임을 실행합니다.

이후 치트엔진을 실행합니다.

치트엔진을 실행했다면 왼쪽 위 모니터 아이콘을 클릭합니다.

그러면 리스트가 뜨는데 이때 건볼트2를 선택합니다.

건볼트가 인식되었는지는 확인 방법은 위쪽에서 GV2.exe라는 표시가 떠있으면 인식이 된것입니다.

건볼트를 선택했다면 모니터 옆 파일불러오는 아이콘을 클릭합니다.

 

그러면 창이 뜨는데 이때 CT 파일을 열어줍니다.

그러면 아래와 같이 두 가지 리스트가 뜨는데 앞쪽의 체크 박스를 클릭합니다.

이때 치트엔진이 멈출 수도 있는데 기다리면은 리스트가 열립니다.

리스트가 열리지 않는다면 다른 치트엔진을 사용해보시기 바랍니다.

그러면 위 화면처럼 나오는데 가장 먼저 Character Stats Base Address Scan 체크박스를 클릭해줍니다.

이걸 먼저 클릭해야지 다른 치트가 적용이 됩니다.

두 번째로 적용할 치트 체크박스를 누릅니다

이후 오른쪽 끝에 0:No라고 되어 있는 것을 더블 클릭합니다.

그러면 위와 같은 창이 뜨는 숫자1을 입력하고 OK를 누릅니다.

그러면 치트키가 적용됩니다.

아래쪽 위 처럼 적용하면 됩니다.

 

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히든 엔딩 조건인 건볼트, 아큐라 퀘스트 각각 80% 완료한 세이브 파일입니다.

조건 채우기 짜증나시는 분들을 위해서 올려드립니다.

 

 

save.zip
0.02MB

 

혹시 모를 사태에 대비해서 먼저 기존 파일을 백업부터 하시는걸 추천드립니다.

그리고 스팀에서 건볼트2 클라우드 자동 동기화가 되어습니다.

이걸 꺼주신 다음에 세이브 파일을 교체해야합니다.

스팀에서 오른쪽 클릭해서 속성을 누릅니다

그리고 창이 뜨면은 일반에서 클라우드 계속 저장 체크를 해제합니다.

 

그리고 나서 받은 세이브파일을 아래 위치에 C:\Steam\steamapps\common\Azure Striker Gunvolt 2\win\save 입니다.

기존 세이브 파일과 바꿔치기하면 됩니다.

바꿔치기로 세이브가 적용되었다면 아마 클라우드 다시 적용해도 문제 없다고 생각됩니다.

 

 

 

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최근 여러모로 바빠서 오랜만에 포스팅을 적습니다.

이번 2월달은 향후 일정이 어떻게 될지 모르겠습니다.

3월이 되어봐야알것 같습니다.

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채집도구 효과1, 효과2의 옵션에 대한 설명입니다.

 

채집도구의 경우 초반에는 그냥 만들어 사용하다가 중반이후 바꿔주시면 됩니다.

이유는 초반부터 에센스 및 투입횟수 그리고 품질 높은 재료가 없기때문에 효과를 올리가기 힘들기때문입니다.

 

낚싯대로 어떤 차이가 있는지 설명 드리겠습니다.

가장 기본낚싯대로 아무것도 업그레이드를 하지 않았습니다.

한 종류만 낚을 수 있습니다.

효과1을 최대치까지 업그레이드 이후 에센스를 넣고 더 올려줍니다.

업그레이드 여부는 효과 1옆에 보이는 물고기채집*우 되어있는 글자가 변하면 등급이 올라간겁니다.

현재 기본 낚싯대 최대치인 진과 효과 2는 에센스를 넣지 않고 대가 가능하기때문에 대로 멈췄습니다.

이런 식으로 만드시면 됩니다.

 

낚시를 하러가면은 종류가 늘어있습니다.

낚시를 하면 여러종류를 한 번에 낚을 수 있습니다.

 

youtu.be/90m53hcz5r8

위 스샷을 영상으로 만든 설명입니다.

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진행을 하다가보면은 에메랄드 밴드가 있음에도 불구하고 로프타기가 안되는 곳이 있습니다.

이럴 경우 에메랄드 밴드의 효과1 단계를 업그레이드 해야합니다.

먼저 준비물로는 번개 에센스 하나가 필요하고 그외에는 재료들이 필요합니다.

에센스의 경우 스킬트리에서 배워야지 정제가 가능해집니다.

에센스를 얻는 방법은 같은 속성 젬을 환원하거나 스킬을 배우고 몹과 전투시 아이템을 사용하면은 드랍됩니다.

10개를 모으면 정제를 해서 연금술에 사용할 수 있습니다.

번개 에센스 10개를 모았다면 고식비구에서 정제를합니다.

이후 에메랄드 밴드를 만들러 갑니다.

여기서 일단 초반 3개에 재료를 넣습니다.

이후 효과1에 재료를 더넣어서 수정연결 청황으로 바꿉니다.

청황상태가 되었다면 에센스 투입을 눌러서 번개의 에센스를 투입합니다.

그러면 재료를 넣을 수 없던 효과1 칸이 개방이 되는데 재료를 넣습니다.

그러면 수정연결이 전 상태가 되는데 대부분은 여기서 해결이 됩니다.

조합을 합니다.

아까 활성화가 되지 않았던 발판으로 가면은 활성화가 되어있습니다.

 

영상으로 만든 설명입니다.

youtu.be/XxbRs_7cs24

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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몰디나이트의 경우 얻는 방법이 크게 두 가지가 존재합니다.

하나는 골렘계열에서 얻는 법과 다른 하나는 프람로드를 이용하는 방법입니다.

골렘의 경우 마석의 괴뢰 이후부터 드랍이 됩니다.

지하소녀의 묘지부터 획득이 가능해집니다.

혹은 왕도 남쪽 망적의 수정굴로 갑니다.

메탈골렘이 등장하고 찾기가 쉽기때문에 잡으면 됩니다.

잡으면 랜덤하게 드랍됩니다.

 

다른 방법은 맵상에 있는 기둥입니다.

이걸 채집 도구 중 프람로드를 이용해서 부수면은 몰디나이트 획득이 가능해집니다.

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축복의 깃털은 페어리 몬스터 중 홀리 스피릿 이후 등장하는 요정몬스터에게서 드랍됩니다.

등장하는 장소는 4번째 던전 구역에서 등장합니다.

몽환의 상류에서 초반부가 아니라 안쪽 깊숙이 들어가면 플룸 로렐라이를 볼 수 있습니다.

플룸 로렐라이는 노란색(?)계통의 요정입니다.

적을 처치하면은 깃털을 얻을 수 있습니다.

 

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스킬 트리 중에서 먼저 잉곳까지 습득합니다.

이후 위쪽 클로스 레시피를 습득하면은 제텔이 열리는데 제텔을 습득하면 물의 구슬 만들 수 있습니다.

제텔에서 재료들을 넣어서 여행자의 물구슬로 업그레이드 하면 됩니다.

 

 

 

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정말 재미있게 플레이했습니다.

플레이는 엔딩을 보고 천반궁 100층까지 클리어 했습니다.

천반궁은 300층까지 있습니다.

100층 이후부터는 스토리가 없다고 해서 100층에서 마무리했습니다.

그리고 천반궁 60층 이후부터는 엔딩을 보고 나서 길이 열립니다.

 

농사+액션 RPG라서 어떻게 나올지 궁금했는데 적절히 잘 조화를 이루어서 잘 나온듯 합니다.

농사부분은 생각보다 자세히 구현을 했습니다.

물론 게임적 보정을 위해서 어느정도 완화한 부분도 있었습니다.

적절하게 조절했다고 생각됩니다.

 

액션쪽도 나쁘지 않았고 스토리도 괜찮았습니다.

(스포일지 몰라 가렸습니다)후속작을 암시하는듯한 복선이 있었는데 DLC로 나올지 다른 작품으로 나올지 모르겠습니다.

나온다면 기대가 됩니다.

 

천방궁 100층까지 클리어 최종스펙입니다.

100층 클리어 하고 그 이후 층부터는 스토리가 없다고 해서 그쯤에서 마무리했습니다.

 

농사는 공략없이 대충 짓고 살았습니다.

1년차 부터 상한 재료 넣고 비료를 꾸준히 넣었습니다.

3년차까지는 그냥 대충 짓다가 4년차쯤 부터 향, 양, 맛, 경도 스텟이 많이 올라갈 수 있도록 짓는게 좋습니다.

다른 부분이 많이 올라가도록 하는 이유는 윤기의 경우 운을 담당하기때문에 다른 부분이 올라가는게 전투가 더 쉽습니다.

그래도 던전이 힘들다면 농사를 횟수를 늘려서 스텟을 늘리면 쉬워집니다.

스킬은 잉어 오르기, 비연, 파도 되치기 3개는 고정으로 하고 나머지 하나를 돌려가면서 쓰면 좋습니다.

잉어 오르기는 스킬 레벨이 오를 수록 진가가 드러나고 파도되치는 초반에 얻게 되는데 몹들을 공중에 뜨게 하기 좋습니다.

그리고 비연은 상자 회수 및 적 공격 등 여러모로 유용하기때문에 사용하는게 좋습니다.

날개옷은 그냥 원하시는거 사용하면 됩니다.

 

다만 이번 작품에서 조금 아쉬운 점이 있다면 아무래도 2인개발이다 보니 몹이 재탕이 되는것과 플레이하면서 딱 한 번 버그를 겪은 적이 있습니다.

다른분들을 보니 버그로 종종 고생하는 분들이 있더군요.

그 부분들이 조금 아쉬웠습니다.

다음 후속작이 나온다면 상당히 기대가 됩니다.

 

간만에 정말로 재미있게 플레이했던 게임이었습니다.

 

 

 

 

천수의 사쿠나히메 플레이하면서 남겨뒀던 공략 영상들입니다.

https://www.youtube.com/playlist?list=PL-gR-Dob-QID_AGja_PJeXNC9cCDeItCv

 

https://www.youtube.com/playlist?list=PL-gR-Dob-QID_AGja_PJeXNC9cCDeItCv

© 2020 Google LLC CEO: 선다 피차이 주소: 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA. 전화: 080-822-1450(무료)

www.youtube.com

 

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일단 천수의 사쿠나히메 영상은 기본적으로 보스전과 보물 위치 등 위주로 편집예정입니다.

농사부분과 진행 방식 및 미세한 팁은 나중에 한번 정리 하도록 하겠습니다.

농사는 그렇게 빡세게 하지 않고 대충 하고 있기때문에 가볍게 참고정도만 하시면 될듯합니다.

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