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일단은 11월 말까지 바쁠예정입니다.

다음 작품으로 천수의 사쿠나히메를 생각하고 있습니다.

그 전 공백기동안 다른게임에 관해서 상황을 보고 결정할 예정입니다.

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배트맨 아캄 어사일럼, 시티, 나이트 모두 클리어했습니다.

스팀에서 트릴로지 할인할때 구매했습니다.

구매 당시에는 오리진의 존재를 모르다가 게임들을 플레이하던 도중 뒤늦게 오리진을 알아서 아직 플레이 못했습니다.

오리진은 나중에 할것 같습니다.

3작품 모두 나온지 꽤 되었고 각각의 작품마다 장단점이 있습니다.

어사일럼의 경우 첫 작품이어서 맵이 그렇게 넓지 않지만 괜찮은 구성으로 되어있습니다.

시티의 경우 어사일럼에 비해서 맵이 넓어지고 콤보 더욱 늘어났습니다. 

하지만 맵이 넓어진 대신 이동도 많이 해야하는데 이동수단이 없어서 조금 아쉽습니다.

나이트의 경우 배트모빌로 시작해서 배트모빌로 끝납니다.

배트맨에서 기대했던 근접전 보다 배트모빌로 활약하는게 더 많습니다.

대신 시리즈의 마지막 작품이다 보니 그래픽이나 연출 등은 좋았지만 보스 전 등은 여러모로 아쉬웠습니다.

특히 나이트의 경우 진엔딩을 보기위해서는 리들러 수집품을 다모아야하는 미션이 있는데 정신건강을 위해서 다른 퀘스트를 클리어하고 세이브 구해서 리들러만 줘팸하고 엔딩보시는걸 추천드립니다.

배트맨 어사일럼, 시티, 나이트 각 작품 마다의 다른 재미가 있어서 재미있게 플레이했습니다.

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208650.zip
0.35MB

위 세이브 파일은 리들러와 보스전만 남아있습니다.

리들러를 잡고 나면 바로 나이트폴이 발생하는데 발동을 하면 진엔딩이 등장합니다.

 

세이브파일의 적용법은 스팀이 설치된 폴더로 이동합니다.

이후 userdata를 검색합니다.

그러면 폴더가 하나 등장합니다.

그곳으로 이동해서 208650이 적힌 폴더를 찾습니다.

이후 세이브파일을 다운받은걸로 교체하면 적용이 됩니다.

보통 주소는 아래와 같습니다.

C:\Program Files(x86)\Steam\userdata\[Steam User ID Number]\208650

 

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여러모로 바쁜일들이 오랜만에 포스팅을 하게 되네요.

최근에 하는 게임이라고는

이걸 틈틈히 친구들과 함께 하고 있습니다.

스팀에 세일할때 구매했는데 건물을 짓고 좀비들이 몰려는걸 방어하는 게임인데 친구들과 게임을 하면서 재미가 쏠쏠하더군요.

나중에 플레이 영상 한번 올려드리겠습니다.

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소전을 시작한게 국내 출시 하고 한 달 뒤에 친구에게 추천을 받아서 플레이하게 되었습니다.

당시 여러사정으로 인해서 그나마 플레이 할수 있던게 소전이어서 시작을 했는데 지금와서 보면 상당히 오래한것 같습니다.

난이도 조절이 빡세서 고통받은 적도 있었고 파밍을 한다고 열심히 달렸던적도 있었습니다.

지금와서 돌아보면 어떻게 했나 싶은것도 있습니다.

아마 접게된 계기가 된것은 철혈시스템입니다.

철혈도 헌터까지만 딱하다가 그 이후로 손을 놓았습니다.

그러다가 이번 아키텍트를 보면서 마음을 정리하게 되었습니다.

그동안 부족한 공략을 찾아주신분들이 있기때문에 접는다면 이번 콜라보까지는 마무리하고 접는게 맞다고 생각되어서 콜라보 스토리까지만 보고 접습니다.

다양한 추억들이 있는 게임이지만 이제는 보내줄때가 된것 같습니다.

 

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https://www.youtube.com/playlist?list=PL-gR-Dob-QIBlsqhSgpdmbLnbV50KaYse

 

소녀전선 건슬링거 걸 콜라보 몽중극

 

www.youtube.com

첫번째 EX맵을 제외하고는 대부분 난이도가 높아서 클리어하지 못했습니다.

마지막 EX 맵의 경우 도저히 기믹을 알 수가 없어서 공략을 못 했습니다.

이걸로 콜라보 공략을 마무리합니다.

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이번 콜라보 이벤트까지만 소전 공략 업로드를 하려고합니다.

많은 고민끝에 이런 결정을 내리게 되었습니다.

이번 이벤트 공략을 끝으로 소전 공략을 마무리하려고 합니다.

 

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얼마전 스팀에서 할인하길래 구매했습니다.

게임은 재미있었습니다.

스토리는 충분히 예상은 가능합니다만 스토리 연출과 BGM 잘 어울려서 좋았습니다.

다만 조금 아쉬운게 있다면 키 설정 변경이 안되서 조작하는데 고생을 했습니다.

다른것보다 조작때문에 난이도가 조금 있습니다.

플레이방식은 약간 샨테시리즈와 비슷합니다.

혹은 록맨식 플레이와 선택이 아니라 전체맵을 쭉 돌아다니는 방식입니다.

길을 잘찾고 컨트롤만 잘하면 4~5시간이면 충분히 클리어 가능합니다.

한 번쯤 해볼만 합니다.

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5편을 끝으로 새로운 시리즈가 보기 힘들것 같은 메탈기어시리즈입니다.

일부분 스포일러가 포함 되어 있을수도 있습니다.
메탈기어 솔리드5 일단은 모든 미션 클리어에 진엔딩, 콰이어트 엔딩, 파츠 엔딩 다 봤습니다.
사이드옵스에서 그(?)를 구출하는것도 클리어 했습니다.

그리고 사이드 옵스 미션 몇 개하고 라디오 테이프 정도에서 마무리했습니다.
메탈기어시리즈를 마지막으로 했던 메탈기어솔리드4였습니다.

메탈기어솔리드 피스워커는 여러사정상 못하고 스토리만 알고 넘어갔습니다.

이번작에서 갑자기 오픈월드로 등장해서 초반에 많이 다른 느낌을 받았습니다.
더욱 다양한 플레이가 가능해졌습니다.
스토리부분이나 플레이도 챕터1에 관해서 크게 지적할 부분이 없습니다.
프롤로그 종장까지 딱 깔끔하게 마무리가 됩니다.

 

문제는 바로 챕터2부터입니다.
챕터2는 챕터1에서 사용되었던 미션의 난이도 업그레이드만 되어서 다시 등장합니다.

챕터2의 구성은 난이도 상승과 대부분의 재탕맵들 그리고 중간중간에 새로운 챕터2 맵들이 등장하는데 사실상 몇개 되지않습니다.
그리고 이때 사이드 옵스에서 새로운 미션을 클리어해야지만 미션이 열리도록 설계되어있습니다.
차라리 저부분을 챕터2에서 미션으로 넣었으면 더 좋았을것 같은 아쉬움이 남습니다.
그렇게 미션50 나오도록 사이드 미션을 깨다보면은 콰이어트 엔딩이 볼 수 있습니다.

그리고 중간에 있었던 일라이의 뒷이야기가 나오지 않고 끝이납니다.
일라이 뒷부분과 관련된 미션51(일본 한정판 특전으로 영상디스크에 넣어둔걸로 알고 있습니다) 영상을 유튜브에 올려둔거 봤습니다.
플레이를 한 뒤 영상을 보고 난 뒤 소감은 챕터2가 급하게 마무리가 되었다는 느낌을 받았습니다.
코지마팀이 개발 중인 상태에서 코나미에서 그냥 발매일을 정하고 강제로 종결시켜버린 느낌이 강하게 오더군요.

뒷 챕터를 더 만들려고 했던것 같은데 어른들의 사정에 의해서 만들지 못하고 저렇게 나왔습니다.

챕터1은 깔끔했지만 챕터2 이후로는 미완성으로 끝나게된 여러모로 아쉬운 시리즈의 마지막 작품이 되었네요.

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3가지 엔딩은 모두 클리어했습니다.

그리고 남은 환영의 탑과 기타 추가요소 및 이벤트를 플레이하다가 마무리 했습니다.
환영의탑 지하 100층이 남았는데 연무 빙설까지 진행을 하고 지하에 스토리가 없다고 판단되서 그냥 깔끔하게 여기서 접기로 했습니다.
개인적으로 아쉬운점은 메탈리카가 메타리카로 번역된게 사실상 아쉽습니다.
물론 회사가 다르기때문이긴하겠지만 소코쪽에서 번역한게 정확한이름이라는 생각이듭니다.

이름 부분은 정말로 아쉽더군요.
이번 한글화 번역 중에 중간중간에 오역이 몇 곳 있습니다.
번역이 이상하던가 오역이라던가 딱 한 군데 누락이 되어서 나오는곳이 있습니다만 그런부분을 아쉬운 점이 남지만 대체적으로 괜찮았습니다.

스토리 정말 재미있게 몰입할 수 있었습니다.
간혹 몇몇 분들이 1막 끝날때 멘탈이 터져서 접으시던 경우가 종종 본것 같습니다.

스토리를 보면은 어느정도 이해도 갑니다.

스토리 도중에 중간중간 선택지가 나오는데 여기서 선택 여하에 따라 이벤트의 내용 변화 등은 상당히 잘구현되어있습니다.
엔딩에 영향을 미치게 되는건 11장 분기점에 선택지이기때문에 그전에는 어떤 선택을 하던 큰 영향은 없습니다.
전투 시스템의 경우에는 크게 초반에 토치카를 얻기 전까지 평타질만 해야만 하는데다가 일종의 칼로리라는 타임리미트시스템이 있습니다.
포식과 필라는 중간 거점을 이용해서 칼로리를 회복할 수 있습니다.

몹을 사냥하면서 얻은 포인트를 이곳에서 칼로리 회복을 하거나 다른 포인트를 올려서 사냥을 편하게 한다던지 선택할수가 있습니다.
후반부로 가면서 토치카가 많이지면 다양한 활용방법이 늘어납니다.

초반과 다르게 후반부로 갈수록 거의 토치카를 이용해서 간단하게 사냥합니다.
사냥터에서 죽을 경우 칼로리를 잃어버리게 되는데 이때 칼로리가 0%가 되지 않으면 마지막 필라의 지점에서 부활하게됩니다.

하지만 패널티로 사냥하면서 얻은 아이템 중 랜덤으로 잃게됩니다.

이 부분은 주의하시면 좋을것 같습니다.

메탈리카를 플레이 하고 싶은 경우 유일하게 가능한 곳이 한 곳 존재합니다.

환영의 탑을 오르기 시작하면 메탈리카로 플레이가 가능합니다.

백기병과 비교되지 않을 정도로 압도적으로 강력합니다.
백기병과 달리 적과 같은 레벨이라고 하더라도 메탈리카면 아주 손쉽게 클리어할 정도로 강력함을 자랑합니다.

 

이번 작품의 경우에는 전투나 스토리의 진행은 거의 무난하게 진행이 가능합니다.
다만 진엔딩 루트인 12장에 돌입하고 나서 무기 및 렙업 노가다가 필요한 시점이 옵니다.

이때는 환영의 탑을 오르면서 무기 및 레벨업 장비를 구하면 좋습니다.
12장 이후 최소한 도검 데미지 3000이상 무기를 가지고 있어야지 무난하게 진행이 가능합니다.
이 부분을 제외하면 거의 노가다는 없습니다.
기존 니혼이치 기존의 작품들과 달라서 상당히 재미있었던 작품이었네요.
스토리가 정말로 재미있었습니다.

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