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3월 말에 나온 신작입니다.

얼마 전에 엔딩을 봤습니다.

 

스토리는 무난했습니다.

 

로그라이크의 시스템 중 일부가 포함되어있어서 세이브 후 죽을 경우 진행한게 다 날라가버립니다.

그래서 자주 세이브 하거나 음식으로 체력관리가 중요합니다.

중간에 진행하다 죽어서 몇 번 정도 이렇게 날려먹었습니다.

 

길 찾는 건 게임의 구조 중 일부 요소이다 보니 나쁜것은 아닌데 다만 일부 맵의 경우 길이 복잡하다 보니 이게 오히려 피곤하게 다가왔습니다.

그렇다보니 플레이 시간의 절반은 길을 헤메는 사용했습니다.

거기에 지도를 획득하는 방법은 맵을 탐험 도중 발견을 해야지만 획득이 가능하다보니 발견하지 못할 경우 백지 상태로 맵의 거의 다 돌아다니고 얻는 경우도 있었습니다.

그러다 보니 피곤하기도 했습니다.

 

플레이 도중 얻을 수 있는 마커는 일부 도움이 되었지만 지도가 없으면 큰 도움이 되지않았습니다.

이 부분에 대해 제작진도 인지를 했는지 후반부에 진입했을때쯤 패치를 통해 발자국 시스템이 도입되었습니다.

덕분에 조금 편하게 했습니다.

아마 지금쯤이면 조금 편하게 하실 수 있지 않을까합니다.

 

총평을 내리자면 복잡한 길찾기 문제만 아니었다면 더 재미있었을 작품이었을텐데 아쉬움이 남았습니다.

특히 패치가 좀 더 빨랐다면 다른 평가가 나올지도 모르겠는데 현재로서는 아쉬움이 남는 무난한 작품이었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

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1층

2층

3층

옥상

지하

쇼핑몰 지도입니다.

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 모래의 도시 볼드 시티 영주 저택 지도입니다.

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진행을 위해서는 메인퀘스트를 통해 얻은 이단점프가 필수입니다.

지도상에 표시한 노란색 곳에 있습니다.

가장 빠른 이동 방법은 유적 거주지터로 워프하면 됩니다.

건물들 사이에 아이가 있습니다.

대화 후 화살표 방향으로 갑니다.

표시한 방향으로 갑니다.

위에 있는 것이 퀘스트 아이템입니다.

이 기둥 위로 이단점프로 올라옵니다.

아이템이 있는 기둥으로 이단 점프 합니다.

그러면 획득이 가능합니다.

아이템을 가져다 주면 퀘스트가 클리어 됩니다.

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모래의 도시 볼드 시티 전체 맵 지도입니다.

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얼마 전에 나온 바이오하자드 최신작입니다.

바빠서 클리어하는데 생각보다 시간이 좀 걸렸습니다.

게임은 재미있게 했습니다.

 

이번 작품에서는 두 주인공 시스템을 채용했습니다.

이렇게 한 이유는 공포를 원하는 팬들과 시리즈가 진행되면서 아무래도 시리즈가 계속 되며 공포가 희석되어서 기존 주인공이 등장하면 위기감이 줄어드는 대신 액션을 더 재미있게 즐기라는 팬들을 위해서 고민 끝에 균형을 잡기 위해 도입한 것이 아닐까 합니다.

그리고 아무래도 공포게임의 경우 아무래도 판매량에도 잘 나오지 않다 보니 그런것도 포함된 것이 아닐까합니다.

 

초반에는 그레이스 파트는 공포감이 강화된 부분으로 진행하다가 긴장감에 지칠 무렵에 레온 파트로 전환되며 긴장감의 피로를 줄여주는 것은 굉장히 괜찮았다고 생각합니다.

다만 아무래도 두 가지가 타입이 공존하다 보니 호불호가 갈릴 수 있다고도 생각되더군요.

 

스토리는 그냥 그랬던것 같았습니다.

 

노말 기준으로 그레이스로의 경우 관리 및 전략을 잘 할 경우 조금 자원이 빠듯하지만 적을 다 정리하면서 진행하는 것도 가능합니다.

레온의 경우 그냥 다 때려잡는 재미난 플레이가 가능해서 좋았습니다.

 

총평을 내리자면 두 가지 장르가 혼합되어있어서 사람에 따라 호불호가 갈릴 수 있지만 개인적으로는 굉장히 재미있게 플레이 했습니다.

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얼마 전에 클리어했습니다.

이번 작품에 처음으로 오픈월드로 바뀌었는데 이 부분에 대해서 나쁜건 아니지만 피로도가 느껴졌습니다.

사실 지금 규모보다 절반 정도로 작았으면 더 좋았을 것 같더군요.

그리고 인해서 레벨 디자인 메인 기준이 아니라 맵을 탐험한 기준으로 잡아 둔것 같더군요.

 

스토리 부분은 미묘했습니다.

 

전투 시스템은 초반에는 스킬이 적어서 조금 어렵지만 뒤로 갈수록 사용가능한 기술 등이 늘어나면서 조금 더 다양한 전법 등으로 쉬워집니다.

전투나 필드 진행시 굳이 사무라이와 닌자 하나만 사용하는게 아니라 둘을 적절히 사용하는게 더 편하게 진행할 수 있습니다.

 

총평은 여러모로 변화가 생겼고 그로 인해 재미도 있었지만 피곤한 부분도 있었습니다. 그로 인한 아쉬운임 있었지만 충분히 재미있는 작품이었습니다.

 

 

 

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기요미제드라 오쿠노인 신사로 이동합니다.

노란색으로 표시한 지붕으로 이동합니다.

지붕 위에 고다마가 있습니다.

 

플레이 영상

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이번에는 고다마 위치 표시 안될때 발견해서 노란색 동그라미로 표시했습니다.

기요미즈데라 본당 무대 신사로 이동합니다.

영맥의 힘 사용해야하는 노란색 빛 근처로 이동합니다.

영맥을 타지 말고 노란색으로 표시한 나무쪽으로 떨어집니다.

그러면 고다마가 있습니다.

 

플레이 영상

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기요미즈에 위치한 육지장 퍼즐입니다.

육지장 상 정면을 기준으로 왼쪽으로 이동합니다.

그러면 영맥돌파하는 곳이 있는데 이곳으로 올라갑니다.

도착 후 쭉 직진을 해서 약간 왼쪽편을 보면 바위 아래에 내려갈 수 있는 길이 있습니다.

표시한 곳으로 내려갑니다.

그러면 없어진 조각이 있습니다.

주워서 바로 앞으로 쭉 가면 됩니다.

 

플레이 영상입니다.

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